01
Jefes principales de la campaña de Peppino
Esta guía sigue la campaña de Peppino y revela los nombres de los jefes, incluido el encuentro final. La campaña de The Noise sustituye el tercer combate por The Doise y cambia la forma de atacar del personaje jugable.
| Encuentro | Jefe | Primer objetivo de aprendizaje |
|---|---|---|
| 1 | Pepperman | Esquivar la carga y reconocer la recuperación. |
| 2 | The Vigilante | Aprender el combate con arma y el duelo final. |
| 3 | The Noise | Esperar a que termine la secuencia de ataque. |
| 4 | Fake Peppino | Reconocer sus movimientos y preparar la persecución. |
| Final | Pizzaface | Aprender cada fase por separado. |
No copies una acción específica de Peppino a The Noise sin consultar el tutorial del personaje y las reglas de ese combate.
02
Pepperman: aprovecha la recuperación
Pepperman carga por la arena. Evita la carga y ataca durante su recuperación, en vez de lanzarte contra un ataque activo. Más adelante aparecen peligros adicionales y mayor presión; sigue observando la arena aunque conozcas el siguiente movimiento.
En la práctica, céntrate en una secuencia de carga. Identifica qué causó el golpe: la aproximación, el cambio de dirección, el aterrizaje o tu ataque posterior. Así el siguiente intento tendrá un objetivo concreto.
03
Vigilante y Noise: no te precipites al final
El combate de Peppino contra The Vigilante usa un arma. Practica esquivar proyectiles y encontrar momentos para disparar, sin tratarlo como un combate normal de Agarrar. El final incluye un duelo: espera la señal del juego antes de disparar.
The Noise combina distintas herramientas y cambia su comportamiento en la segunda fase. Una pausa aparente no siempre indica que la secuencia ha terminado. Deja espacio para el último movimiento y acércate cuando sea vulnerable. Llegar vivo a la segunda fase ya es un buen primer objetivo.
04
Fake Peppino y el encuentro final
Fake Peppino imita y deforma los movimientos de Peppino. Aprende un patrón cada vez y deja espacio para reaccionar. El combate termina con una persecución: no te relajes cuando parezca acabada la pelea en la arena.
Pizzaface tiene varias fases. Al principio puedes lanzar enemigos hacia arriba contra él para abrir una oportunidad de ataque. Practica las siguientes fases como ejercicios separados: primero llega a ellas de forma consistente y después busca un combate completo limpio.
05
Cómo funciona el rango P de un jefe
En los jefes que otorgan rango, debes terminar sin recibir daño. No necesitas puntuación S, Secret Eyes, tesoro ni Lap 2. Una esquiva conocida suele resultar más segura que un desvío que todavía no dominas.
El combate final contra Pizzaface no muestra un rango de jefe normal. Su Chef Task sin daño es otro objetivo. The Crumbling Tower of Pizza es un nivel de huida posterior, no otro jefe.
Repasa los controles y desvíos antes de practicar. Para los intentos de nivel basados en puntuación, usa la lista del rango P.
Preguntas
Preguntas frecuentes
¿Se aplica a los jefes la lista P de un nivel normal?
No. Los jefes que otorgan rango requieren una victoria sin daño. No exigen Secret Eyes, tesoro ni Lap 2.
¿Por qué no aparece P al terminar el combate final?
Pizzaface no muestra un rango normal de jefe. Su Chef Task relacionada es un objetivo independiente.
