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Aprende las acciones y elige los botones

Pizza Tower premia la precisión, no un dispositivo concreto. Con teclado, mando o Nintendo Switch, revisa primero las asignaciones del juego. Esta tabla es una propuesta de teclado personalizada, no los controles predeterminados de todas las plataformas.

AcciónTecla propuestaPara qué sirve
MoverseFlechasSepara las direcciones de los botones de acción.
SaltarEspacioDebes poder pulsarla mientras mantienes Carrera.
AgarrarXAtaque rápido y herramienta de movimiento de Peppino.
ProvocarCTambién permite desviar un golpe con el momento adecuado.
CorrerMayús izquierdaMantenla pulsada para ganar velocidad.
Entrar por puertasArribaSigue la indicación del juego.

Si mantener Mayús resulta incómodo, asigna Carrera a otro botón accesible. Los símbolos de mando y Switch varían: consulta la configuración y las indicaciones de tu juego.

02

Practica el movimiento básico de Peppino

Empieza en el tutorial o en un nivel temprano que conozcas. Usa un ejercicio corto que puedas repetir sin completar toda una huida.

  1. Mantén Carrera en un tramo despejado y observa la aceleración.
  2. Mantén Carrera al llegar a una pared para practicar la subida.
  3. Salta a una plataforma y suelta Carrera cuando necesites un aterrizaje controlado.
  4. Usa Agarrar contra un enemigo aislado antes de integrarlo en una ruta rápida.
  5. Repite la entrada por una puerta hasta dejar de pasártela.

Identifica qué acción intentabas cuando falló un movimiento. Cambiar todas las teclas después de un salto fallido dificulta ese aprendizaje.

03

Diferencia provocar de desviar un ataque

La provocación puede desviar un ataque si la activas justo antes del contacto. Practicar frente a un ataque predecible ayuda más que intentarlo por primera vez durante una carrera de rango P.

Primero aprende a esquivar. Luego prueba varias desviaciones intencionadas contra el mismo ataque y comprueba si realmente evitaste el daño. Consulta la guía de jefes para encuentros donde reconocer los ataques importa más que correr.

04

Convierte el tutorial en una práctica de huida

Elige una ruta corta con un tramo horizontal, una pared y una puerta. Complétala despacio y aumenta la velocidad cuando puedas repetirla limpiamente. Añade el regreso para practicar los cambios de dirección.

Para conseguir P, el movimiento debe mantener el combo y permitir las recogidas. Usa la lista del rango P cuando domines las acciones básicas. Conocer la salida de una sala suele ser más útil que aprender un atajo complejo demasiado pronto.

05

Comprueba personaje y configuración

La actualización oficial de The Noise añadió su campaña jugable y su propio movimiento. Una técnica de Peppino no sirve automáticamente para The Noise. Consulta el tutorial del personaje antes de copiar una ruta.

Si una acción no responde, revisa su asignación y pruébala por separado. En PC, prueba después la combinación que usas, como dirección, Carrera y Salto. Así distingues una asignación olvidada de un teclado que no registra esa combinación.

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Necesito un mando para conseguir rango P?

No se exige un dispositivo concreto. Elige una distribución que te permita mantener Carrera y alcanzar las demás acciones con comodidad.