01
Сначала действия, затем кнопки
В Pizza Tower важна уверенность в движении, а не определённое устройство. На клавиатуре, геймпаде или Nintendo Switch сначала проверьте назначения в игре. Ниже дана предлагаемая пользовательская раскладка, а не стандартные кнопки всех платформ.
| Действие | Предлагаемая клавиша | Зачем нужно |
|---|---|---|
| Движение | Стрелки | Направления отдельно от действий. |
| Прыжок | Пробел | Доступен при удержании бега. |
| Захват | X | Быстрая атака и инструмент движения Пеппино. |
| Провокация | C | При точном выборе момента парирует удар. |
| Бег | Левый Shift | Удерживайте для набора скорости. |
| Вход в дверь | Вверх | Следуйте подсказке игры. |
Если удерживать Shift неудобно, переназначьте бег на доступную кнопку. На геймпаде и Switch обозначения отличаются: ориентируйтесь на текущие подсказки и настройки игры.
02
Потренируйте базовые движения Пеппино
Начните с обучения или знакомого раннего уровня. Выберите короткое упражнение, для которого не нужно каждый раз проходить весь побег.
- Удерживайте бег на свободном участке и наблюдайте за ускорением.
- Подойдите к стене с удерживаемым бегом, чтобы освоить подъём.
- Прыгните на платформу и отпустите бег для контролируемого приземления.
- Используйте захват на одиночном враге, прежде чем включать его в быстрый маршрут.
- Повторяйте подход к двери, пока не перестанете проскакивать вход.
После ошибки определите, какое действие хотели выполнить. Если менять все кнопки после одного неудачного прыжка, понять причину будет сложнее.
03
Провокация и парирование
Провокация способна парировать атаку, если нажать её непосредственно перед контактом. Проще изучать момент на предсказуемой атаке, чем впервые пробовать во время попытки P-ранга.
Сначала научитесь уклоняться. Затем попробуйте несколько осознанных парирований одной и той же атаки и проверьте, действительно ли избежали урона. В обзоре боссов разобраны ситуации, где распознавание атаки важнее скорости.
04
Короткая тренировка побега
Выберите маршрут с горизонтальным отрезком, стеной и дверью. Сначала пройдите медленно. Ускоряйтесь, когда сможете повторить его без ошибок. Добавьте обратный путь, чтобы тренировать смену направления.
Для P-ранга движение должно поддерживать комбо и сбор предметов. Обращайтесь к списку условий P-ранга, когда освоите основные действия. Знание выхода из комнаты часто полезнее слишком раннего изучения сложного сокращения пути.
05
Проверьте персонажа и ввод
Официальное обновление The Noise добавило его игровую кампанию с собственным поведением движения. Приём Пеппино не обязательно работает у Нойза. Пройдите обучение нужного персонажа, прежде чем переносить маршрут.
Если действие не срабатывает, проверьте назначение и нажмите кнопку отдельно. На ПК затем испытайте нужную комбинацию: направление, бег и прыжок. Так можно отличить забытое назначение от ограничения клавиатуры на одновременные нажатия.
Вопросы
Частые вопросы
Для P-ранга обязательно нужен геймпад?
Нет. Подберите устройство и раскладку, с которыми удобно удерживать бег и пользоваться остальными действиями.
